Os avanços da computação têm beneficiado a sociedade como um todo. De início o acesso aos computadores era muito restrito. Os computadores de grande porte (mainframes) eram utilizados para realização de cálculos, já que sua capacidade de realização de operações é superior a do homem e para fins militares.
Com o aparecimento dos computadores pessoais no início da década de 80, qualquer um agora poderia ter acesso a um computador, o que gerou uma inclusão digital em escala global, voltando os olhos do mercado de informática para esse novo segmento.
Até meados da década de 80, as interfaces dos Sistemas Operacionais eram por comando de texto, até o lançamento do Sistema Operacional LISA OS, desenvolvido antes do Mac OS pela Apple em 1984, introduzindo o conceito de desktop, utilizando ícones e pastas para representar programas e arquivos do modo como conhecemos hoje. Ele ainda trazia uma outra inovação: a utilização do dispositivo "mouse", sendo o primeiro OS a fazer uso desse dispositivo.
A internet antes usada, em centros de pesquisa e por militares, após o advento do computador domestico, difundiu-se mundialmente,consolidando-se com o surgimento dos Browsers. Com o surgimento da banda larga pela utilização da fibra ótica, ficou possível a realização de outros serviços na internet, como: transmissões de vídeo em tempo real, transmissões de grandes quantidades de dados em tempo hábil. Em meados da década de 90 surgiu o padrão USB (Universal Serial Bus), feito sobre um barramento que adota um tipo de conector que deve ser comum a todos os aparelhos que o usarem, assim tornando fácil a instalação de periféricos que adotassem essa tecnologia e diminuiu o esforço de concepção de periféricos. Velocidade de transmissão, versatilidade, facilidade de uso e de instalação e confiabilidade foram fatores que tornaram o padrão USB tão popular. A Programação Orientada a Objeto que surgiu da década de 80 veio para substituir a Programação Estruturada, trazendo conceitos importantes como tipos de dados abstratos, herança, vinculação dinâmica entre outros. A orientação a objeto tem suas raízes na SIMULA 67, mas Smalltalk ainda é considerada a primeira linguagem Orientada a Objeto. Na década de 90 surgiu a linguagem Java. Atualmente é uma das linguagens orientadas a objeto, mas difundidas, tendo seu brilho maior por oferecer suporte para programação voltada para dispositivos móveis.
Fontes:
pt.wikipedia.org
www.gamevicio.com.br
www.clubedohardware.com.br
http://www.ime.usp.br/
segunda-feira, 1 de junho de 2009
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